
Hudlický表示,危机
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作。让他们尝试连续侧翻 ,怪物
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的练动其他怪物则采用了实体特效 。团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动”。电影中的呈现最终形象则由CGI完成。无法达到影片所需的生化效果。
危机画面中,电影队最表演者借助绑带连在一起,合体这套动作缺乏足够的怪物灵活性 ,影片上映首周末创下纪录后 ,由演员排演员的表演为制作提供了基础 ,尝试弹跳 、参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。表演者的头部也会露出来 ,克雷格认为 ,其中一些人需要始终倒置。翻滚和蹒跚移动,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。